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大班扑克牌数学教案

2025-12-20 13:56:08

大班数学活动:扑克牌王国探险记

一、活动目标

1. 认知与技能:

* 巩固对数字1-10的认识,能进行熟练的点数。

* 学习用多种方法给扑克牌进行分类(按颜色、花色、数字)。

* 理解“大于”、“小于”的概念,并能比较10以内数字的大小。

* 初步 初步感知10以内的简单加法(如:找朋友)。

2. 过程与方法:

* 通过观察、比较、操作和游戏,探索扑克牌的多种玩法。

* 在小组合作游戏中,学习遵守规则并与同伴协作。

3. 情感与态度:

* 体验数学游戏的乐趣,感受扑克牌“一物多玩”的神奇。

* 培养专注、细心的学习品质和良性竞争的意识。

二、活动重点与难点

* 活动重点: 运用扑克牌进行多种形式的分类和10以内数的大小比较。

* 活动难点: 理解并灵活运用“大于”“小于”的概念;在游戏中初步进行数的组合。

三、活动准备

1. 材料准备:

* 扑克牌若干副(去除J, Q, K和王,只保留A-10,A代表1)。

* 自制“大于”、“小于”符号卡片(>,

* 背景音乐(轻柔的、用于游戏的)。

* Whiteboard或大张白纸、马克笔。

* 小篮子或小盒子(用于分组盛放扑克牌)。

2. 经验准备: 幼儿已认识数字1-10,具备基本的点数能力。

四、活动过程

(一)导入环节:神秘的扑克牌王国(约5分钟)

1. 情境导入: 教师以神秘的口吻说:“小朋友们,今天老师要带大家去一个神奇的王国——‘扑克牌王国牌王国’做客!看,这就是王国的居民(出示扑克牌)。它们想和我们一起做游戏,你们愿意吗?”

2. 观察与讨论:

* “请你们仔细看一看,这些扑克牌居民长得一样吗?它们有什么地方不同?”

* 引导幼儿自由发言,发现扑克牌有红色黑色两种颜色;有红桃、黑桃、方块、梅花四种花样;牌面上有不同的数字和图案

(设计意图:通过创设情境,激发幼儿兴趣。引导性提问让幼儿主动观察,发现扑克牌的基本特征,为后续的分类活动做铺垫。)

(二)展开环节:扑克牌的三轮挑战(约25分钟)

挑战一:扑克牌回家(分类游戏)

1. 任务发布: “扑克牌居民们太调皮了,全都混在了一起。我们来帮它们找到自己的家吧!想一想,我们可以怎么帮它们分家呢?”

2. 幼儿探索:

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* 按颜色分: 请幼儿将所有的红色牌放在一个篮子,黑色牌放在另一个篮子。

* 按花色分: 请幼儿将红桃、黑桃、方块、梅花分别放在四个不同的区域。

* 按数字分: 请幼儿将所有相同数字的牌找出来放在一起(如所有的5放在一起)。

3. 分享交流: 请个别幼儿介绍自己是怎么分的。教师“原来我们可以按照颜色、花样、数字这么多方法来分类,你们真棒!”

(设计意图:通过动手操作,让幼儿实践多种分类方法,锻炼其观察、分析和归纳的逻辑思维能力。)

挑战二:比比谁更大(比较大小游戏)

1. 学习符号: 教师出示“>”和“

* “这是‘大于号’,嘴巴张大朝大数;这是‘小于号’,尾巴尖尖朝小数。”配合手势和儿歌帮助记忆。

2. 游戏“翻翻乐”:

* 两名幼儿一组,将一副牌平均分成两份,背面朝上。

* 两人同时各翻一张牌,快速说出谁的数字大(或小)。

* 数字大的幼儿可以用“大于号”或“小于号”摆出正确的式子(如:8 > 5),然后就可以赢得这两张牌。

* 游戏反复进行,最后看看谁赢的牌多。

3. 教师巡回指导: 观察幼儿是否正确理解和运用大小关系,并及时给予指导。

(设计意图:将抽象的大小比较概念与具体的游戏结合,通过竞争机制激发幼儿参与热情,在玩中掌握知识。)

挑战三:好朋友凑成10(加法游戏)

1. 任务发布: “数字宝宝们要找好朋友,两个好朋友的数字加起来正好是10。我们一起来帮它们吧!”

2. 游戏“找朋友”:

* 将扑克牌(A-9)平均分给几名幼儿。

* 一名幼儿先出一张牌(如:3),其他幼儿要迅速找出自己手中能和它凑成10的牌(即7)。

* 谁最先找出并正确说出“3和7是好朋友,因为3+7=10”,谁就可以收走这两张牌。

3. 难度提升: 对于能力强的幼儿,可以尝试玩“凑15”的游戏(使用A-10)。

(设计意图:在游戏中渗透10的组成的概念,为学习加法打下基础,培养幼儿的快速反应能力和数感。)

(三)结束环节:分享与整理(约5分钟)

1. 分享感受: “今天的扑克牌王国探险,你最喜欢哪个游戏?为什么?”邀请幼儿分享自己的游戏体验。

2. 经验梳理: 教师和幼儿一起回顾今天学到的本领:给扑克牌分类、比大小、找数字朋友。

3. 共同整理: 播放音乐,师幼共同将扑克牌整理好,放回盒子,养成物归原处的好习惯。

五、活动延伸

1. 区域活动: 将扑克牌投放到数学区,鼓励幼儿继续探索新的玩法,如:用扑克牌按数字顺序排队(排序)、用扑克牌拼搭图形(空间建构)等。

2. 家园共育: 鼓励幼儿回家教爸爸妈妈玩今天学会的扑克牌游戏,增进亲子关系的同时巩固所学知识。

教学反思(供教师使用)

* 本次活动幼儿参与度很高,扑克牌作为生活中常见的物品,能有效消除幼儿对数学的陌生感。

* 三个游戏环节由易到难,层层递进,既照顾了全体幼儿,又给能力强的幼儿提供了挑战。

* 在“比大小”环节,部分幼儿对“>”“ggpoker官网app

* 可以进一步挖掘扑克牌的潜力,例如引入“接龙”游戏来练习排序,或利用图案进行模式排列的练习。